2. Google Play Console 설정¶
Google Play Console에 애플리케이션을 만드는 방법을 설명합니다.
새 게임을 추가하고 연결된 앱에 애플리케이션을 등록하는 방법을 설명합니다.
API 콘솔 프로젝트 설정에 사용자 인증 정보를 추가하는 방법을 설명합니다.
2.1. 애플리케이션 만들기¶
참고
App Bundle 등을 사용하기 위해 Google Play App Signing 을 하는 방법도 있으나, 이번 토픽에서는 다루지 않습니다.
자세한 내용은 아래 링크에서 확인하세요.
Google Play Console에서 애플리케이션 만들기 버튼을 선택합니다
앱 이름 입력과 필요한 설정을 체크 후 만들기 버튼을 선택합니다
- Player 게임 서비스 설정하기
- Player 게임 서비스 -> 설정 및 관리 -> 설정 카테고리 선택합니다
- 아니요, 게임에서 Google API를 사용하지 않습니다를 선택합니다
- 게임 이름을 입력하고 만들기 버튼을 선택합니다
2.2. Google Cloud Platform 설정¶
Google Cloud Platform에서 보기 버튼을 선택합니다
OAuth 동의 화면 카테고리를 선택 후 User Type을 외부로 선택하고 만든기 버튼을 선택합니다
- 아래 항목을 입력하고 저장 후 계속 버튼을 선택합니다.
- 앱 이름
- 사용자 지원 이메일
- 승인된 도메인
- toast.com
- 개발자 연락처 정보
- 테스트 사용자를 등록하고 저장 후 계속 버튼을 선택합니다
ADD USERS 버튼을 선택합니다
- 이메일을 입력하고 추가 버튼을 선택합니다
대시보드로 돌아가기 버튼을 선택합니다
- 사용자 인증 정보를 추가 합니다
- 사용자 인증 정보 카테고리를 선택합니다
- 사용자 인증정보 만들기 버튼을 선택합니다
- OAuth 클라이언트 ID를 선택합니다
- 웹 애플리케이션을 추가 합니다
- 애플리케이션 유형을 웹 애플리케이션으로 선택합니다
- 이름을 입력합니다
- 승인된 리디렉션 URL을 입력합니다
- 만들기 버튼을 선택합니다.
- OAuth 클라이언트 생성 완료
참고
- 클라이언트 ID와 클라이언트 보안 비밀번호는 Gamebase Console에 인증정보를 추가하는데 필요하니 반드시 저장하고 외부로 노출되지 않도록 관리합니다.
- 클라이언트 ID 확인
- 클라이언트 보안 비밀번호 확인
- 사용자 인증 정보를 추가 합니다
- 사용자 인증 정보 카테고리를 선택합니다
- 사용자 인증정보 만들기 버튼을 선택합니다
*OAuth 클라이언트 ID를 선택합니다
- Android 애플리케이션을 추가 합니다
- 애플리케이션 유형을 Android로 선택합니다
- 이름을 입력합니다
- 패키지 이름을 입력합니다
- SHA-1 인증서 디지털 지문은 입력합니다
- 생성방법은 아래 링크에서 확인하실 수 있습니다
- 만들기 버튼을 선택합니다
OAuth 클라이언트 생성 완료