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데이터로 바라보는 리그 오브 레전드 - 지표 + E스포츠
인분, 라인전, 캐리력, 팀운, 예상 승률 등의 리그 오브 레전드 지표를 만든 경험을 공유합니다.
이런 독특한 지표를 개발하고 서비스하며 어떤 고민이 있었을까요? 혹은 어떤 관점을 갖게 되었을까요?
그리고, 더 나아가 E스포츠에서 데이터는 어떤 역할을 할까요? 데이터의 시각으로 리그 오브 레전드를 샅샅이 조명해봅니다.
- 대상
- - 리그 오브 레전드 데이터로 다양한 지표를 개발할 때 어떻게 접근하는지 궁금하신 분
- - E스포츠 생태계에서 앞으로 데이터가 어떤 역할을 할지 함께 상상하고픈 분

2005년부터 네이버, 라인, 카카오에서 개발자로 경력을 쌓았습니다. 특별히 카카오에서는 70명 규모의 리그 오브 레전드 동호회를 설립해 운영하기도 했습니다. 리그 오브 레전드 데이터 시장에 대한 큰 기대로 2016년 창업해 개인화된 리그 오브 레전드 데이터 분석 서비스인 YOUR.GG를 운영하고 있습니다.